Arcadeautomaten & Telespiele

Kölner Privatsammlung von René Balke

Super Nintendo Entertainment System - SNES

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Technische Daten:

  • Baujahr 1992
  • 3,58 MHZ
  • 128 KB RAM
  • 64 KB Grafikspeicher (2 x 32 KB)
  • 256 aus 4096 Farben - 256×239 Pixel und weitere Auflösungen
  • 8 Kanal Ton über Fernseher - stereo
  • 2 Spielhebel + Zubehör
  • TV-Ausgang
  • ca. 780 Spielmodule

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Sega Mega Drive II

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Technische Daten:

  • Baujahr 1993
  • 7,68 MHZ
  • 64 KB RAM
  • 64 aus 512 Farben - 320x224 Pixel
  • 6 Kanal Ton über Fernseher - stereo
  • 2 Spielhebel
  • TV-Ausgang
  • Netzteil
  • ca. 1.000 Spielmodule max. 30MBit

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Sega Saturn

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Technische Daten:

  • Baujahr 1995
  • 28,6 MHZ - Dualcore
  • 2 MB RAM
  • 16,7 Millionen Farben - 352×240 Pixel und weitere Auflösungen
  • 8 Kanal Ton über Fernseher - stereo
  • 2 Spielhebel + Zubehör Lightguns und andere
  • TV-Ausgang
  • Spielmodule oder CD-ROMs - ca. 400 Titel

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Sega Dreamcast

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Technische Daten:

  • Baujahr 1999
  • 200 MHZ
  • 16 MB RAM
  • 8 MB Grafikspeicher
  • 16,7 Millionen Farben - 640×480 Pixel
  • 64 Kanal Ton über Fernseher - stereo
  • 4 Spielhebel + Zubehör
  • TV-Ausgang
  • GD-ROMs max 1,2 GByte - ca. 220 Titel

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Sony Playstation

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Technische Daten:

  • ? Baujahr 1994
  • ? 33,87 MHZ
  • ? 2 MB RAM
  • ? 1 MB Grafikspeicher
  • ? 16,7 Millionen Farben - max. 640×480 Pixel
  • ? 24 Kanal Ton über Fernseher - stereo
  • ? 2 Spielhebel + Zubehör
  • ? TV-Ausgang
  • ? CD-ROMs max 660 MByte - über 4.000 Titel

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Noch im Aufbau! Nintendo 64, Gamecube, Wii folgen

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